在手游《古神翼龙》中,玩家可以根据自己的游戏风格和需求来选择加点的属性。以下是针对古神翼龙的一些建议:
耐力:
对于喜欢长途飞行和使用古神翼龙作为移动平台的玩家,耐力是一个非常重要的属性。加点耐力可以让古神翼龙在空中飞行更长时间而无需着陆休息。
负重:
古神翼龙被广泛用于运输资源,所以重量是非常重要的一个属性。多加一些点到重量上,可以提高古神翼龙的载重量,允许玩家携带更多资源进行长距离的迁移。
近战伤害:
投资近战伤害可以提升古神翼龙的攻击力,这对于使用古神翼龙作战或者下击打猎时有一定的帮助。对于主要用于运输的古神翼龙而言,这个属性并非高优先级。
移动速度:
虽然移动速度曾经是玩家最喜欢加点的属性,因为它可以让古神翼龙飞得更快,但在之后的更新中,开发者禁止了对飞行生物移动速度的加点,以平衡游戏。
眩晕度:
古神翼龙的眩晕度较高,驯服时需要使用麻醉镖或麻醉箭进行快速击晕,因此,确保有足够的麻醉物品也是非常重要的。
综合考虑以上属性,如果玩家主要将古神翼龙用于运输资源,那么应该优先加点耐力和负重。如果玩家希望古神翼龙在战斗中更强大,可以考虑加点近战伤害。由于移动速度已被禁用,所以不需要考虑这一属性。
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