三轴点胶系统的编程步骤如下:
新建程序
在点胶机的控制软件中新建一个程序,并命名以便后续管理和操作。
编写G代码指令
根据需要,编写包含G代码的指令,如G00(快速定位)、G01(线性插补)、G02(圆弧插补)等,控制点胶头在三维空间内的运动轨迹。这些指令可以通过手动输入或通过计算机传输到点胶机的控制系统。
添加流程控制指令
在程序中添加流程控制指令,如G04(暂停)、M02(程序结束)、M30(程序停止)等,使机器在完成一件任务后自动停机或转移到下一道工序。
设置点胶参数
设置点胶参数,包括点胶速度、点胶时间、点胶厚度等参数,这些参数可以根据实际需要进行设置和调整。这些参数的设置将直接影响到点胶的效果和产品质量。
调试和验证
在完成编程后,需要进行调试和验证,确保点胶机能够按照预设的程序和参数正确运行,并输出符合要求的点胶效果。
上传G代码
将编写好的G代码上传到三轴点胶机的控制系统中。通常,点胶机的控制系统会提供一个编程界面,可以将G代码传输到机械臂控制器中。也可以通过U盘或网络传输G代码。
执行点胶任务
一旦G代码上传完成,就可以执行点胶任务了。机械臂按照G代码中设定的轨迹和控制指令进行运动,同时点胶阀根据指令控制胶水的流动。
编程软件
三轴点胶机的编程通常使用相应的点胶机编程软件,例如常见的有PVA胶机编程软件、PVE点胶机编程软件等。这些软件提供了图形化的编程界面,使操作者可以通过拖拽图标、参数设置等方式进行编程。
其他注意事项
点位设置:在编程软件中,操作者可以设定点胶机运动的点位。通过指定坐标系、起始点、终点等参数,来确定点胶机在工作过程中的位置和轨迹。
运动参数设置:编程软件还提供了丰富的运动参数设置功能,包括速度、加速度、减速度等。
IO编程:对于需要IO控制的点胶机,需要确定IO接口,并在控制器的编程软件中进行相应配置,包括输入输出口的设定。
通过以上步骤,可以实现三轴点胶系统的编程,确保点胶机能够按照预设的程序和参数进行精确的点胶操作。