国产单机游戏制作人现状如下:
姚壮宪
姚壮宪是《仙剑奇侠传》系列的核心人物,被称为“姚仙”。尽管“仙剑系列”已经发行到第六代,但大宇公司一直面临亏损问题。为了“续命”,仙剑系列选择了手游和页游作为新的市场突破口,姚壮宪也频繁出现在与“仙剑”相关的各种发布会上,但主要是与授权合作有关,而非原版游戏的开发。
张毅君(工长君)
张毅君是《仙剑奇侠传》系列和《古剑奇谭》系列的制作者。他在2007年离开大宇旗下的上海软星公司,开始全新游戏的制作,并推出了《古剑奇谭》。然而,张毅君对国内单机游戏环境失去信心,转行成为了一名作家。
祖龙
祖龙曾开发3D版RTS游戏《自由与荣耀》和中国游戏历史上的第一款自主研发的3DFPS游戏《大秦悍将》。由于盗版的猖獗,影响了游戏销量,祖龙意识到单机在国内可能没有未来,转而将重点放在了网游的研发上,成为现如今大多数“坑钱”网游的开发者。
叶明璋
叶明璋开发了天地劫三部曲。他的职业道路并非一帆风顺,最初对游戏开发没有兴趣,后来通过游戏翻译兼职赚钱,再向游戏杂志投稿,最终走上了游戏开发之路。
工长君(张毅君)
工长君在2014年告别了老东家烛龙,并宣布未来不再负责研发《古剑奇谭》。三年后,他与当年在烛龙的老同事创立了无常工作室,并于2017年推出单机动作冒险游戏《九霄缳神记》。然而,这款游戏的评价并不高,工长君也似乎对这款产品失去了信心。尽管如此,他并没有放弃对国产单机的信心与期冀,最近24 Entertainment公开的ACT游戏《永劫无间》也显示出他对国产单机的持续努力。
总结:
国产单机游戏制作人的现状呈现出多样化的趋势。一些制作人如姚壮宪和张毅君在面临市场挑战和盗版问题后,选择通过手游和页游来延续自己的游戏生涯。另一些制作人如祖龙和叶明璋则转向网游开发。尽管如此,仍有一些制作人如工长君在坚持国产单机游戏的开发,尽管面临诸多困难和挑战。