单机游戏 通常不进行内测。这是因为单机游戏的特点是单线剧情和一次性投入,一旦推出,无法做任何改变。因此,单机游戏在推出之前不允许玩家进行体验。与网络游戏不同,单机游戏没有所谓的内测阶段,也不存在内测数据和公测数据的区分。
然而,也有例外情况。有些单机游戏可能会在开发过程中进行封闭性测试或内部测试,但这并不是普遍现象。封闭性测试通常在产品开发初期阶段进行,游戏公司会向少数玩家发送激活码或账号,邀请他们进行测试并反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。但这种测试并不等同于传统意义上的内测,且范围通常较小。
综上所述,单机游戏一般不进行内测,但偶尔会有封闭性测试或内部测试的情况。
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