单机游戏的开头任务通常有以下几种常见模板:
英雄救难
描述:某个和平的国家或村庄突然被邪恶的魔王、帝国或大坏蛋袭击,所有村民都被拉去挖矿生活在水深火热之中,只有逃出来的主角立志复国。
常见案例:火纹系列、幻想传说、异度装甲、小红帽恰恰。
新手冒险
描述:某个Lv1的年轻人满怀热情地踏上一个充满传说的陌生地方,从此开始了与妹子啪啪啪还有其他路人blahblah的故事,每去一个新地方都会重新回到Lv1。
常见案例:伊苏、结婚塔。
身世之谜
描述:某个平凡的小盆友有一天突然被人告知“其实你是超级牛比的xxx的儿子/后代,为拯救世界的任务就交给你了”。
常见案例:博得之门、辐射2、EVA。
这些开头任务设计旨在吸引玩家的注意力,让他们迅速沉浸在游戏的世界观中,并引导他们开始游戏的主要剧情。每种模板都有其独特的特点和吸引力,能够满足不同玩家的喜好。
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