《僵尸之战》(2012)
这款游戏在上线Steam后迅速引发争议,存在程序上的小问题,如频繁死亡和快速重生,导致游戏体验不佳。
《双截龙2:龙行天下》(2013)
由韩国工作室Gravity开发,游戏存在控制糟糕、精力槽管理混乱等问题,使得玩家在战斗中经常感到力不从心。
《旺达与巨像》(2015)
这款游戏以玩家与各种巨像战斗为主线,游戏难度高,缺乏小怪和神器,玩家需要一遍又一遍地重来,体验孤寂和艰难。
《忍者龙剑传》(早期作品)
虽然游戏本身品质高,但难度极高,许多玩家对其高难度表示不满。
《暗黑破坏神》(早期作品)
游戏内容庞大,升级和技能点众多,导致玩家感到压力巨大。
《沉默之人》
游戏以聋哑男孩为主角,但全程无声,导致体验性极差。
《生还者》
游戏存在大量bug和缺陷,操控难受,剧情混乱,导致玩家对其评价不高。
《超杀:行尸走肉》
游戏难度极高,需要匹配其他玩家才能通过章节,且子弹有限,玩家需要尽量避免战斗,导致玩家流失。
《狙击手:幽灵战士》
游戏存在严重BUG,影响游戏体验。
《刺客信条2》
游戏存在反盗版机制问题,影响玩家体验。
《哈利波特与死亡圣器:上部》
游戏内容机械、枯燥,缺乏乐趣。
《功夫熊猫2》
游戏操作系统愚蠢,导致玩家难以进行游戏。
《血源诅咒》
游戏难度高,新手玩家容易死亡,容易产生挫败感。
《黑暗之魂系列》
游戏难度极高,新手玩家难以适应。
《仁王》
游戏初期难度极大,新手玩家需要经历长时间的死亡和复活。
《太吾绘卷》
游戏后续更新杂乱,新手引导不足,导致玩家体验下降。
《鬼谷八荒》
游戏粗糙,但曾经创下了国产单机游戏的销量神话。
这些游戏在玩家中普遍存在负面评价,建议谨慎选择。如果对高难度游戏有独钟,可以尝试《黑暗之魂系列》或《血源诅咒》,但要做好心理准备。