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单机游戏卖得最多的游戏

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《我的世界》以3亿份的全球销量稳居单机游戏销量榜首,这款沙盒游戏自2011年发布以来,以其独特的玩法和极高的自由度赢得了全球玩家的喜爱,不仅在游戏界取得了巨大成功,还渗透到了建筑、教育等多个领域。

《俄罗斯方块》则以5.2亿份的总销量位居第二,这款自1984年诞生的游戏,以其简单而富有挑战性的玩法,在众多游戏平台和移动设备上广受欢迎,创下了多项世界纪录。

《GTA 5》作为Rockstar Games开发的经典之作,全球销量超过2亿套,以其开放世界的游戏设定和引人入胜的故事情节,成为单机游戏市场中的佼佼者。

《口袋妖怪》系列中的《口袋妖怪 红·绿·黄》以其经典的游戏玩法和深厚的文化底蕴,销量达到了1亿5500万份,成为日本游戏史上的经典之作。

《马里奥》系列中的《马里奥赛车8 豪华版》以1亿9300万份的销量,成为任天堂旗下的又一款畅销游戏。

《最终幻想》系列中的《最终幻想VII 重制版》销量达到6800万份,主要市场为日本游戏。

《麦登 NFL》以5600万份的销量,成为美式足球模拟游戏的经典之作。

《荒野大镖客:救赎2》以4600万份的销量,被誉为美国西部题材开放世界游戏的典范。

《超级马力欧兄弟》以4800万份的销量,成为任天堂平台的经典之作。

《异度之刃2》作为一款开放世界角色扮演游戏,销量表现也相当出色。

《沙盒勇者》《十字军之王3》分别在本世代销量排行榜上名列前茅,显示出像素风格冒险游戏和角色扮演策略游戏的魅力。

《反恐精英》作为经典的射击游戏,也取得了不俗的销量成绩。

《霍格沃茨之遗》作为一款新近发售的游戏,销量迅速突破了2400万份,成为本世代销量增长最快的游戏之一。

《艾尔登法环》《塞尔达传说:王国之泪》等作品也紧随其后,展现出强大的市场号召力。

这些游戏之所以能够取得如此高的销量,不仅在于它们各自独特的游戏玩法和深厚的文化底蕴,还在于它们在多个平台上广泛推广,以及不断推出新的更新和内容,满足了不同玩家的需求。