单机游戏的四个阶段可以大致分为:
早期电子游戏时代
第一阶段是微型处理器的出现,使得电子游戏登上了历史舞台,诞生了许多游戏制造商,如雅达利、任天堂和世嘉。这一阶段的代表游戏有《Pong》和《太空侵略者》等。
个人电脑普及时代
第二阶段是个人电脑开始普及,开启了单机游戏的时代。美国和日本在游戏产业上延续了先发优势,出现了《红色警戒》和《三国志》等经典游戏。
互联网兴起时代
第三阶段是互联网开始兴起,韩国异军突起,成为网游时代的全球领跑者。中国很多游戏公司通过代理韩国的网游发展起来,这一阶段的代表游戏有《传奇世界》和《魔兽争霸》等。
智能手机普及时代
第四阶段是智能手机开始普及,我们进入了手游的时代。越来越多的玩家从电脑端转向移动端,中国市场成为全球最大的游戏市场,代表游戏有《王者荣耀》和《和平精英》等。
这些阶段反映了单机游戏随着技术进步和市场需求的变化,不断演进和成熟的过程。
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