《模拟人生4》
该游戏自2014年推出以来,不断更新各种DLC和资料片内容,使其成为一个长期运营且需要持续投入的游戏。尽管游戏的具体收入数据不详,但其持续的更新和内容扩展使得它成为了一个烧钱的游戏。
《影之刃:零》
国产动作游戏《影之刃:零》的成本预计将达到4亿人民币,是继《黑神话:悟空》之后第二款大型单机游戏。这款游戏采用完全的单机买断制,主线剧情长达20多个小时,参与开发人员约100人。
《星际公民》
由CIG公司开发的太空飞行题材MMORPG,从2012年到2024年累计众筹约43亿人民币。尽管游戏开发进度多次跳票,但其高昂的众筹金额和长期的开发周期使其成为一个烧钱的游戏。
《GTA V》
该游戏投入了约1.37亿美元的制作费用,加上营销成本,共约为20亿人民币。此外,2025年将要发售的《GTA 6》开发成本预计约20亿美元,约140亿人民币,如果这个消息属实,那《GTA 6》将会成为有史以来开发费用最高的游戏。
《命运2》
Bungie在开发《命运2》时延续了前作《命运》的技术和资源,开发成本据报道超过36亿人民币(包括营销和分销)。尽管游戏可能更高效,但估计投入与原作只会多不会少。
这些游戏之所以被认为是烧钱的游戏,主要是因为它们要么需要玩家持续投入资金购买DLC和资料片,要么有着极高的开发和运营成本。玩家在购买这些游戏后,可能还需要额外花费大量资金来提升游戏体验和角色能力。