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结局不好的单机游戏

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《质量效应3》:

尽管游戏的前两作非常成功,但《质量效应3》的结局引发了玩家们的强烈不满。主角薛帕德无论如何都会死的设定让许多玩家感到愤怒,开发者不得不在压力下重新制作了一个附加结局。

《死亡空间3》:

这部游戏的结局被认为无力吐槽,主人公Issac Clarke的牺牲拯救世界的情节显得陈词滥调,而且游戏最后还暗示Issac可能还活着,这种处理方式被批评为EA一贯的骗续作手段。

《孤岛惊魂3》:

尽管游戏整体评价很高,但结局部分被认为是差强人意。玩家可以选择不同的路径,但无论哪种选择,结局似乎都不是最理想的。

《最终幻想13》:

许多玩家对这款游戏的结局感到失望,尽管他们坚持玩到通关,希望能看到惊艳的结局,但最终结果并未满足他们的期待。

《GTA5》:

在游戏的最后阶段,玩家可以选择干掉主要反派麦克,但无论选择哪种方式,结局似乎都带有一些遗憾。

《荒野大镖客2》:

主角亚瑟摩根在接近游戏尾声时为了保护帮派和家族成员而牺牲,但这一结局让许多玩家感到难以接受。

《战地4》:

在单人剧情的结尾,玩家需要选择牺牲一名队友,这个选择给游戏带来了沉重的氛围。

《黑相集:棉兰号》:

这是一款恐怖题材的游戏,结局是几个年轻人都被船上的恶灵杀害,只剩下一个人,这个悲惨的结局让玩家感到失望。

《寓言》:

尽管游戏自由度和画面表现出色,但结局部分却让人失望,最终boss过于简单,导致玩家缺乏成就感。

《中土世界:魔多之影》:

尽管游戏整体表现不错,但结局让人感到失望,影响了整体游戏体验。

《消逝的光芒2》:

这款游戏在跑酷、近战和枪战之间取得了很好的平衡,但结局部分的QTE让玩家感到不适应,破坏了游戏的整体体验。

《辐射3》:

游戏的结局被认为是太差了,主角在任务进行到一定程度后死去,游戏在一段莫名其妙的影像后结束,令人无奈。

《太吾绘卷》:

尽管游戏在发售初期受到了极大关注,但后续更新未能满足玩家的期待,游戏变得越来越臃肿,且新手引导不足,导致玩家好评率下降。

《鬼谷八荒》:

尽管游戏一度创下了国产单机游戏的销量神话,但后续更新未能持续吸引玩家,游戏质量下降,让人感到失望。

《星鸣特攻》:

尽管预告片让人期待,但游戏内容匮乏和创新不足,导致玩家对其失去兴趣。

《碧海黑帆》:

游戏在故事情节和玩法上未能吸引玩家,被批评为缺乏新意和创意。

《星球大战:亡命之徒》:

尽管游戏备受期待,但最终表现未能满足玩家的期望。

这些游戏在结局部分都存在一些让玩家感到不满的问题,无论是剧情发展、角色命运还是游戏体验。希望这些信息对你有所帮助。