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早期单机游戏分阵营

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是的,早期单机游戏中确实存在分阵营的设计。以下是一些具体的游戏和它们的阵营设定:

《星际争霸》

种族:

虫族、人族、神族

《无冬之夜》

阵营:

守序善良、守序中立、守序邪恶、中立善良、绝对中立、中立邪恶、混乱善良、混乱中立、混乱邪恶

《博德之门》系列

阵营:

游戏中通常涉及多种阵营,具体阵营可能因游戏版本和设定而异

《红警2》

阵营:

盟军、苏俄

子阵营:苏联(包括利比亚、古巴、伊拉克等国家)、盟军(包括美国、英国、德国、法国、韩国等国家)

这些游戏通过不同的阵营设定,为玩家提供了丰富的游戏体验和多样化的策略选择。