《沉默之人》:
这款游戏因为画面虽然吸引人,但游戏体验极差,没有任何音效,只有空间震动的声音,导致玩家体验性极差。
《生还者》:
尽管拥有梦幻的制作阵容,但游戏存在大量bug和缺陷,操控难受,人物动作僵硬,剧情混乱,与宣传视频效果大相径庭,最终被冷落。
《超杀:行尸走肉》:
游戏难度极高,玩家需要匹配其他三名玩家才能通过章节,且子弹有限,必须悄悄前进以避免战斗,最终因难度和团队不重视而失败。
《霹雳娇娃》(2003):
这款游戏被批评为毫无亮点,重复的打斗、疯狂的大笑、从臀部后面的视角以及完全没有可操控性,让人感觉非常糟糕。
《面包忍者》(2005):
游戏长度短,只有3个关卡,战斗无趣,敌人不会对攻击有反应,整体体验不佳。
《白日噩梦1998》:
游戏角色动作僵硬,射击不生动,台词重复,优化程度差,被称为“山寨版生化危机2”。
《无人深空》:
尽管开发团队不断修复和更新内容,但游戏在发售初期因承诺与实际体验差距巨大而饱受差评。
《生化危机:保护伞小队》:
这款游戏并未获得玩家的认可,具体表现未详细描述,但也被视为垃圾游戏之一。
《龙腾世纪4:影障守护者》:
用户评分仅为3.8,因技术稳定性问题导致玩家在游戏中遭遇崩溃和bug,失望而归。
《疯狂橄榄球25》:
用户评分仅为3.0,游戏机制重复无趣,缺乏激情与创意。
《乌托邦之城》:
用户评分2.8,沙盒建造类游戏因繁琐操作和频繁崩溃让玩家失去热情。
《EASportsFC25》:
用户评分2.4,足球游戏因未能提供满意的新体验而让老玩家失望。
《星鸣特攻》:
因剧情构造不合理遭到玩家批评。
《无名九使:觉醒》:
因内容乏味和极度冗长引起玩家反感,用户评分低。
《太吾绘卷》:
尽管游戏初期备受好评,但后续更新混乱,玩法杂乱,新手引导不佳,导致玩家好评率下降。
《鬼谷八荒》:
虽然游戏粗糙,但初期更新频繁,玩家对其充满期待,然而最终表现未能满足期望。
这些游戏因各种原因被玩家普遍认为是质量低劣、体验差的“垃圾游戏”。建议玩家在购买或尝试这些游戏前,先查看其他玩家的评价和反馈,以避免浪费时间。