《幸存者危城》:
玩家需要扮演特种部队士兵,保护居民免受怪物攻击。游戏中有许多随机出现的怪物和事件,玩家的信誉值会随着居民的损失而降低,当信誉值降为零时,游戏失败。
《被尘封的故事》:
玩家作为主角,在一个充满随机剧情场景的世界中探索,寻找证据解开谜题。每个场景的出现是随机的,需要玩家具备一定的动手和侦察能力。
《活下去》:
游戏中有许多随机出现的僵尸敌人,他们出现的时间和方位都是随机的。玩家需要提前布置陷阱和准备充足的火药以应对敌人。
《元气骑士》:
这款手游提供了丰富的角色养成系统和创新的关卡设计,玩家需要不断尝试才能完成各种挑战。游戏的随机性体现在角色、敌人和关卡设计上。
《贪婪洞窟》:
玩家需要不断深入地下洞穴,探索未知领域并收集宝藏。游戏采用像素风格,玩法丰富多样,包括地下城探索、卡牌收集和地图制作等。
《魔塔地牢 Roguelike》:
玩家通过战斗和收集道具逐步深入地牢,解锁新角色和能力。游戏难度高,适合喜欢挑战的玩家。
《异化之地》:
玩家需要扮演幸存者,深入异化之地探索和战斗,并通过收集资源和升级装备来提升实力。游戏设定的异化元素和怪物设计非常独特和创新。
《死亡回归》:
结合了roguelike元素的动作射击游戏,玩家在外星球上不断死亡、重生并抵抗外来生物。每次死亡后,玩家会带着部分装备和经验,使每次游戏体验都充满新鲜感。
《往日不再》:
开放世界生存游戏,玩家需要管理资源和应对求生机制。游戏提供了饱满的叙事体验,阴暗与光明交织。
《死亡搁浅》:
由小岛秀夫开发,游戏机制独特,讲述人类连接与孤独的故事。环境设计壮观,音乐配乐优秀,值得反复游玩。
这些游戏都以高随机性为特点,适合喜欢挑战和探索的玩家。希望你能从中找到喜欢的游戏。