仿佛游戏网-游戏发烧友乐园

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很烂的网络游戏

59

《魔戒:咕噜》

原因:

尽管经历了两次跳票,游戏主角咕噜的动作模组仅有攀爬、跳跃、躲避和跑四个,魔幻的攀爬判定、别扭的跳跃操控、突然下降的帧数、镜花水月般的建模以及总是会穿模的必经之路,使得这款游戏饱受诟病。

《红霞岛》

原因:

发售前备受期待,但发售后玩家评分骤降至1.4。游戏存在画面质量低下、优化不佳、BUG频出、枪械手感差、敌人AI低能、任务设计无趣等问题,许多玩家表示游戏并不符合宣传所展示的样子。

《灰山事件》

原因:

年度最烂恐怖游戏之一,游戏亮度调节问题严重,导致玩家在亮度调低时直接黑屏,调高后才能勉强看到物体轮廓。此外,游戏设置成半开放地图,玩家经常走着走着撞见不明生物,且全程游戏体验差别不大。

《行尸走肉:命运》

原因:

游戏画面粗糙,重复使用的模型包括道具、丧尸、建造等,战斗设计平庸,重复的打斗场面,以及剧情演绎无聊,使得玩家体验异常恶心。

《骷髅岛:金刚崛起》

原因:

塑胶玩具般的游戏画面、呆滞的表情动画、无趣的游戏内容以及过高的定价,使得这款游戏在Metacritic上的媒体平均分只有23分,Steam评价为“多半差评”。

《浩劫前夕》

原因:

尽管游戏存在大量bug和服务器问题,但其表现仍然让正常体验成为奢望,使得《骷髅岛:金刚崛起》相比之下看起来像神作。

这些游戏在玩法、画面、音效、剧情等多方面存在严重问题,导致玩家普遍对其评价不高。建议玩家在购买前仔细查看游戏评价和玩家反馈,避免踩雷。