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网络游戏相关政策

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网络游戏相关政策概览

中央政策

《关于深入推进文化金融合作的意见》:2014年3月17日,文化部、中国人民银行、财政部联合发布,支持网络游戏行业发展。

《十四五”文化发展规划》:2022年,中共中央办公厅、国务院办公厅发布,鼓励文化单位和网民依法进行文化创作表达,发展网络游戏等产品和服务。

《智慧旅游创新发展行动计划》:2024年5月6日,文化和旅游部等发布,鼓励和支持文博场馆等运用虚拟现实等技术建设智慧旅游沉浸式体验新空间。

《推动文化和旅游领域设备更新实施方案》:2024年5月21日,国家发展改革委等部门发布,更新升级游乐设施,包括虚拟现实等技术。

《深化党和国家机构改革方案》:2024年,国务院发布,推进“放管服”改革,废止《网络游戏管理暂行办法》,明确文化和旅游部不再承担网络游戏行业管理职责。

地方政策

山东省:提出发展数字文娱产业,推动虚拟/增强现实等数字技术在动画动漫、网络游戏等领域的创新应用。

广东、上海、北京、四川等地:政策支持力度较大,涵盖专项资金扶持、减税降费等激励机制,以及完善产业配套设施、刺激市场活力等方向。

防沉迷与版号政策

防沉迷政策:严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在特定时间向未成年人提供1小时服务。

版号政策:国家新闻出版广播电影电视总局对游戏出版运营企业的资质进行审批,对符合要求的网络游戏在出版前配发相应的版号。

政策总体趋势

政策走向:从单一监管转向多维度扶持,游戏、电竞、元宇宙等领域政策发布占比不同,如电竞多地建“之都”、元宇宙沪蓉率先融合等。

结语

综上所述,中国网络游戏行业相关政策涵盖了支持、鼓励、规范和引导等多个方面。国家层面和地方层面的政策相互补充,共同促进网络游戏行业的健康发展。同时,政策也在不断调整和完善,以适应行业发展的新需求和挑战。