网络游戏策划的格式通常包括以下几个主要部分:
游戏基本信息
游戏名称
游戏类型
运行环境(包括对应机种和基本配置,以及支持的周边设备)
载体(如光盘,内容分别是什么,必要性等)
发行地域(以哪些国家或地区为主,预计销售状况,以及销售方式等)
用户分析(用户年龄,性别,以及经济能力等)
游戏概述
时间空间背景
视角
世界观
题材
情节
人物简述
游戏特征
重点描述此游戏不同与其他同类游戏的重要特征(创意点)
分析用户对这些特征的接受程度,以及和其他同类游戏相比较而言的优势
开发周期
详细的开发计划及时间节点
游戏设计细节
故事的架构
基本地图构造
对话剧本的撰写
场景及角色的设定(附草图或与美工共同制做)
各触发事件的设定
游戏内各系统设定说明
游戏各类资源的设计
各菜单的设计(附草图或与美工共同制做)
游戏界面的设定(附草图或与美工共同制做)
游戏开场与结尾CG的脚本设计(与美工共同制做,此项目是否使用由小组讨论决定)
市场与用户分析
目标客户
用户需求分析
用户特点分析
技术需求
游戏引擎
数据库
客户端平台(运行游戏客户端所需最低配置要求)
服务器平台
营销与发行
营销策略
发行计划
风险与应对
可能遇到的风险
应对措施
附录
参考文献
相关文档链接
请注意,以上格式并非一成不变,具体策划书的内容和结构可能会根据项目的实际情况和需求进行调整。例如,某些项目可能会增加特定的章节,如技术规格书、市场研究报告等,以提供更详细的信息。此外,策划书的格式也应根据公司的具体要求和标准进行定制。