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网络游戏主营收入

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网络游戏的主营收入主要来自于游戏销售、虚拟物品交易、游戏内广告等。以下是一些具体的数据和信息:

腾讯

2023年全年网络游戏业务收入达到了1799亿元,同比增长5.4%。

国际市场成为腾讯游戏的新增长引擎,在总收入中占比首次提升至30%。

上海

2022年上半年上海网络游戏总销售收入为627.9亿元,占国内游戏市场总收入约42%。

2021年上海网络游戏总销售收入为1250.3亿元,其中国内部分为1000.4亿元,上海网络游戏在国内的年收入首次突破了千亿。

网易

2022年Q4净收入为254亿元,同比增长4%,全年净收入964.95亿元,非公认会计准则下,归股持续经营净利润228亿元。

单看游戏业务数据,Q4游戏和相关增值服务净收入190.85亿元,其中单在线游戏净收入占比91.8%,约为175.2亿元。

2024年游戏及相关增值服务净收入为209亿元,同比减少4.2%,环比增长5%。

国内市场

2024年上半年国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%。

上半年我国自主研发游戏国内市场实销收入为1177.36亿元,同比减少3.32%。

这些数据表明,网络游戏行业在国内市场和国际市场均有显著的增长,不同游戏公司如腾讯和网易在市场中占据重要地位。上海作为国内游戏产业的重要中心,其网络游戏销售收入占全国比重较大。