网络游戏联动的范式主要包括以下几种:
同一个公司旗下的角色联动
例如,任天堂明星大乱斗,通过这种联动可以扩大母公司旗下所有热度不够的角色的热度,提高品牌知名度。随着游戏热度的提高,联动的角色不再限于任天堂,越来越多其他公司的角色也被联动进来。
平台的联动
例如,某些游戏在登录STEAM平台时会与平台下的其他游戏展开联动,如最终幻想15与半条命系列的联动。这种联动通常没有逻辑上的联系,但在STEAM平台的玩家眼中习以为常。
同类型IP之间的联动
例如,黎明杀机与寂静岭的联动,因为两个游戏的玩家都是恐怖游戏的爱好者,粉丝高度重合,世界观也非常相似,因此这种联动非常典型。
情怀和回馈粉丝的联动
例如,王国纪元与圣斗士星矢的联动,这种联动主要以情怀为主,通过这种联动活动来回馈粉丝,增强玩家对游戏的情感连接。
跨平台联动
让不同平台的玩家能够进行游戏联动,例如PC和手机玩家可以一起进行游戏,增强游戏的互动性和用户粘性。
社交媒体联动
游戏与社交媒体平台(如Facebook或Twitter)进行联动,玩家可以通过社交媒体邀请好友一起玩游戏,或者在社交媒体上分享游戏成就,增强游戏的社交属性。
跨游戏联动
不同游戏之间进行联动,玩家可以通过完成特定任务或条件在一个游戏中获得奖励,在另一个游戏中使用奖励,增加游戏的趣味性和互动性。
实体产品联动
游戏与实体产品(如玩具、绘画、影视作品等)进行联动,通过购买实体产品可以获取游戏内的特殊道具或奖励,增强游戏的现实感和吸引力。
虚拟现实联动
游戏与虚拟现实设备进行联动,玩家可以通过虚拟现实设备更加身临其境地体验游戏,提升游戏的沉浸感。
多人协同联动
游戏内可以与其他玩家合作或对战,玩家可以通过组队或比赛等方式进行联动,增强游戏的互动性和竞技性。
活动或节日联动
在特定时间段或节日期间,游戏举办特殊活动并提供与其他玩家互动的机会,增强游戏的时效性和趣味性。
这些联动范式不仅丰富了游戏的内容和玩法,也增强了玩家的参与感和归属感,同时也为游戏厂商提供了更多的营销和推广手段。