网络游戏适龄分级是为了保护未成年人的身心健康,对游戏内容进行年龄适宜性评估,并 将游戏划分为不同的适龄等级。这些等级通过特定的颜色标识符来区分,以便玩家和家长能够直观地识别游戏适合的年龄段。
适龄分级的实施
标准规定:
适龄提示分为8+、12+和16+三个年龄段,分别以绿色、蓝色、黄色的标识符加以区分。
标识符必须安放在游戏产品界面的显著位置,包括但不限于游戏官网、客户端登录界面、游戏付费界面和宣传视频、广告等,且不得加以模糊和弱化。
标准调整:
正式实施的网络游戏适龄提示标准取消了18+一档,并将最低年龄限制从6岁提升到8岁。
适龄分级的影响
政策推动:
随着市场规模的扩大,为了保护青少年的身心健康,国家推出了《网络游戏适龄提示》政策,旨在通过游戏分级和适龄提示,引导玩家理性消费游戏、合理安排游戏时间。
社会关注:
适龄提示的推行引发了广泛的讨论与反思,如何在和谐与分级之间找到平衡成为了一个值得深入探讨的话题。
其他游戏分级制度
CERO分级:
CERO(电脑娱乐分级组织)成立之初采用以年龄为标示的4种分级:全年龄对象、12岁以上对象、15岁以上对象、18岁以上对象。新制将原本“18岁以上对象”拆开成为“17岁以上对象”的D级,以及强制性的“仅限18岁以上对象”的Z级。
综上所述,网络游戏适龄分级制度通过明确不同年龄段适宜接触的游戏内容,旨在保护未成年人的身心健康,同时促进游戏行业的健康发展。