根据最新的数据,以下是一些主要国家和地区的网络游戏收入情况:
全球市场
2023年,全球游戏市场总收入约为1843亿美元,同比增长0.2%。
手游收入为925亿美元,占比50%,同比增长2.8%。
主机和PC端游戏收入分别为503亿美元和415亿美元,同比分别下降4%和0.2%。
亚太市场
亚太地区是2023年最大的游戏地区,创造了846亿美元的收入。
中国玩家以376美元的支出领先于其他市场,位居首位。
北美市场
北美市场创造了近500亿美元的收入,是第二大游戏地区。
欧洲市场
欧洲市场创造了337亿美元的收入,排名第三。
其他重要地区
拉丁美洲、中东和非洲等地区的游戏收入也在快速增长中。
美国市场
美国市场在2023年贡献了约240亿美元的收入,是全球第二大手游市场。
日本市场
日本市场在2023年创造了127.8亿美元的收入,排名第四。
韩国市场
韩国市场在2023年创造了63.4亿美元的收入。
德国市场
德国市场在2023年创造了26亿美元的收入。
腾讯
腾讯在2024年手游年收入达到82亿美元,强势领跑全球。
这些数据表明,全球游戏市场在2023年继续保持增长,其中手游市场依然占据主导地位。亚太地区和北美市场是主要的游戏收入来源,而腾讯等中国厂商在全球市场中表现尤为突出。
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