网络游戏确实存在暴力倾向,并且对青少年的影响尤为显著。以下是相关研究的总结:
暴力倾向比例增加
天津市社科院在一项连续十年的青少年犯罪研究中发现,网络游戏成为青少年犯罪的重要诱因,八成网络游戏与暴力、血腥有关。经常玩网游的青少年中有暴力倾向的比例是普通人的四至五倍。
心理和情感影响
网络游戏中的暴力行为容易让青少年产生攻击性和暴力倾向,这些游戏中往往会出现一些暴力场景和角色,玩家需要进行攻击和杀戮,这容易让玩家形成一种攻击性和暴力倾向,导致玩家在现实生活中也容易出现暴力行为。
社交和情感障碍
沉溺网游的学生容易在沟通、协作、情感等方面出现障碍,变得焦躁易怒,性格孤僻,严重的还可能经常与同学发生冲突甚至打骂父母。
动机分析
网络游戏中网络暴力的施暴者动机包括自我满足、宣泄情绪、报复行为和群体效应。这些动机使得施暴者更容易加入攻击行为,降低自身的责任感和道德约束。
游戏设计的影响
网络暴力游戏通过游戏程序的设计,使游戏者参与其中,其暴力活动是根据参与者的意愿最终完成的。暴力游戏的血腥场面、逼真环境最大限度地满足了游戏者感官上的刺激,这些特性对于精力旺盛的青少年尤其具有吸引力。
综上所述,网络游戏中的暴力元素不仅存在,而且对青少年的心理健康、社交能力和行为模式有着深远的影响。因此, 网络游戏确实具有暴力倾向,需要社会各界共同努力,加强对网络游戏内容的监管,保护青少年的健康成长。