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网络游戏专业术语

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AC (Armor Class):

盔甲等级或级别,用于衡量角色防御力的高低。

Account:

账号,与密码(Password)相对。

Add:

表示一个玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可以说“Add me pls.”。

AOE (Area Effect Damage):

区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻。

AE (Area Effect):

区域作用伤害,与AOE类似,但更广泛,不仅限于魔法。

AFK (Away from Keyboard):

暂时离开键盘,意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意。

Aggro:

指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色。

Aggro Radius:

怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你。

Agi:

敏捷的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性。

Avatar:

你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等。

Beta:

游戏的测试版本。

Bind (Bound):

重生复活点。

Boss:

游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王、老头儿等。

Buff:

主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等。

Gank:

PvP(玩家对战玩家)时,当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking类似。

Gate (Gateway):

通常指游戏中的某个重要通道或入口。

OT (Over Taunted):

队伍成员因伤害输出或治疗输出过高造成得仇恨超过了主坦克(tank)对其目标所积累的仇恨值,而使目标放弃tank转而攻击该成员。

CD (Cool Down):

游戏中魔法释放冷却时间,cd表示技能冷却,cd好了代表技能可以再次释放。

CC (Crowd Control):

群体控制,一般通俗的指控制技能,如定身、眩晕等。

PvP (Player VS Player):

玩家之间的对战。

PVE (Player VS Environment):

人机或单机对战。

TP (Teleport):

回城卷轴,功能和英雄联盟中的回程一样。

DPS (Damage Per Second):

每秒伤害,用于衡量角色或武器的伤害输出能力。

RPG (Role Playing Game):

角色扮演游戏,最早出现在《勇者斗恶龙》等游戏中。

MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game):

大型多人在线角色扮演游戏,如《魔兽世界》等。

FOV (Field of View):

视野/视场角度,指屏幕上显示的水平方向的可视角度。

AA (Anti-aliasing):

抗锯齿,用于减少显示器显示的锯齿效果。

这些术语涵盖了网络游戏的多个方面,包括角色、战斗、团队合作、游戏机制等。希望这些信息对你有所帮助。