AC (Armor Class):
盔甲等级或级别,用于衡量角色防御力的高低。
Account:
账号,与密码(Password)相对。
Add:
表示一个玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可以说“Add me pls.”。
AOE (Area Effect Damage):
区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻。
AE (Area Effect):
区域作用伤害,与AOE类似,但更广泛,不仅限于魔法。
AFK (Away from Keyboard):
暂时离开键盘,意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意。
Aggro:
指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色。
Aggro Radius:
怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你。
Agi:
敏捷的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性。
Avatar:
你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等。
Beta:
游戏的测试版本。
Bind (Bound):
重生复活点。
Boss:
游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王、老头儿等。
Buff:
主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等。
Gank:
PvP(玩家对战玩家)时,当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking类似。
Gate (Gateway):
通常指游戏中的某个重要通道或入口。
OT (Over Taunted):
队伍成员因伤害输出或治疗输出过高造成得仇恨超过了主坦克(tank)对其目标所积累的仇恨值,而使目标放弃tank转而攻击该成员。
CD (Cool Down):
游戏中魔法释放冷却时间,cd表示技能冷却,cd好了代表技能可以再次释放。
CC (Crowd Control):
群体控制,一般通俗的指控制技能,如定身、眩晕等。
PvP (Player VS Player):
玩家之间的对战。
PVE (Player VS Environment):
人机或单机对战。
TP (Teleport):
回城卷轴,功能和英雄联盟中的回程一样。
DPS (Damage Per Second):
每秒伤害,用于衡量角色或武器的伤害输出能力。
RPG (Role Playing Game):
角色扮演游戏,最早出现在《勇者斗恶龙》等游戏中。
MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game):
大型多人在线角色扮演游戏,如《魔兽世界》等。
FOV (Field of View):
视野/视场角度,指屏幕上显示的水平方向的可视角度。
AA (Anti-aliasing):
抗锯齿,用于减少显示器显示的锯齿效果。
这些术语涵盖了网络游戏的多个方面,包括角色、战斗、团队合作、游戏机制等。希望这些信息对你有所帮助。