仿佛游戏网-游戏发烧友乐园

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采访网络游戏的问题

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基本信息

您的性别是?

您目前是哪个年级的大学生?

您是否玩网络游戏?

您通常玩游戏的频率是多少?

游戏类型与时间

您个人比较喜欢下列哪类网络游戏?

您每周玩网络游戏的频率和时间大约是多少?

您在玩游戏的一天里通常会花多少时间玩网络游戏?

您是否在网络游戏中投入过真实货币(氪金)?

游戏目的与影响

您玩游戏的主要目的是什么?

您认为网络游戏对您的学业产生了怎样的影响?

您认为网络游戏对您的身体健康产生了怎样的影响?

您认为网络游戏对您的社交体验满意吗?

您认为网络游戏对大学生有什么正面影响?

您认为网络游戏对大学生有什么负面影响?

游戏消费与态度

您对游戏充值的看法是什么?

您在网络游戏中每个月投入的真实货币大约是多少?

您一个月氪金在生活费中的占比大概是多少?

您是否愿意分享您对网络游戏的看法和建议?

游戏与学业/生活

玩游戏会影响你的生活作息吗?比如通宵或熬夜?

您每隔多久玩一次游戏?

您通常玩一次游戏会玩多久?

您会在什么时候玩游戏?

您有花过钱在游戏上吗?花费的多还是少?

您觉得玩游戏对您学习有影响吗?

网络游戏的正面与负面影响

您认为网络游戏是一种良好的休闲方式,是对智力的挑战,能学到知识吗?

您觉得游戏中的“英雄感和胜利感”能增强您的自信心么?

您会通过玩网游摆脱生活中的“孤独感”么?

您身边有特别喜欢网游的朋友么?

这些朋友是否沉迷网络游戏不可自拔?

社会与学校的角色

对于网络游戏,您认为大学或社会应该采取一些适当措施吗?

您认为应该采取什么样的措施?

防止未成年人沉迷网络游戏,需多方协同共治。

其他

您是否了解并玩过《摩尔庄园》这款游戏?

您对将网络游戏收录进教材的做法有何看法?

这些问题涵盖了从基本信息到对网络游戏态度和影响的多个方面,可以帮助你全面了解不同人群对网络游戏的看法。