沉迷网络游戏 可以被视为一种精神疾病。根据世界卫生组织(WHO)的定义,游戏成瘾被正式列为精神疾病之一,称为“游戏障碍”。这种障碍被描述为一种持续或反复、频繁的游戏行为模式,会对患者的日常生活造成显著的负面影响。
游戏成瘾的主要特征包括:
1. 对玩游戏的控制受损,患者难以减少游戏时间或戒掉游戏。
2. 游戏在患者生活中的重要性超过其他兴趣爱好和日常生活。
3. 即使游戏带来负面后果,患者仍持续并升级其游戏行为。
确诊“游戏障碍”通常需要相关症状持续至少12个月,但如果症状严重,观察期也可缩短。许多研究表明,长时间沉溺于网络游戏会导致抑郁、焦虑、失眠以及自杀风险增加。
因此,虽然沉迷网络游戏本身不是一种传统意义上的“病”,但它确实会对患者的身体和心理健康产生严重的负面影响,并且需要专业的医疗干预和治疗。
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