仿佛游戏网-游戏发烧友乐园

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网络游戏的受众年龄

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中国网络游戏受众的年龄比例如下:

19-25岁

19-22岁占33.3%,23-25岁占28.4%,合计超过60%。

10-19岁

10-19岁年龄段的用户比例达42.4%。

30岁以下

47.1%的移动游戏用户年龄在30岁以下,其中20.6%用户在24岁及以下,26.5%用户年龄在25-30岁。

40岁以上

26~40岁占73%,10~25岁占22%,40岁以上占5%。

24岁以下

24岁以下的移动游戏用户占比波动下降,维持在30%左右。

25-30岁

25-30岁的移动游戏用户占比约为20%左右。

31-35岁

31-35岁的游戏用户群体占比稳定在14%左右。

36-40岁

36-40岁的移动游戏用户群体有所上升,2023年占比在10%左右。

综合以上数据,可以得出以下结论:

19-25岁是网络游戏的主要受众年龄段,尤其是19-22岁。

10-19岁也是网络游戏的重要用户群体。

30岁以下的用户是网络游戏的主要用户群,但比例有所波动。

40岁以上的用户虽然占比较小,但也在逐渐增加。

建议游戏开发者和运营者应重点关注19-30岁之间的用户群体,同时也要关注40岁以上用户的需求和偏好,以扩大游戏的受众范围。