大专网络游戏专业的课程设置通常包括以下几个方面:
基础课程
高等数学
大学物理
C语言程序
数据结构
操作系统
计算机网络
面向对象程序设计
数据库原理
游戏开发相关课程
游戏概论
计算机图形学
游戏美术设计基础
J2ME手机游戏开发技术
游戏引擎开发
游戏测试
游戏设计课程
游戏策划基础
游戏本质分析
游戏产业概论
玩家需求分析
游戏故事设计
游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计
游戏平衡设定
界面与操作功能设计
专业特色课程 (以某些学校为例):
电竞技术、概论、裁判、赛事组织策划
设计基础、艺用解剖学、用户体验分析、互动叙事
三维游戏美术、游戏界面设计、游戏角色绑定与动画
运动捕捉、三维游戏特效
实践与应用课程
游戏设计原理
用户体验设计程序与方法
二维/三维游戏美术设计
游戏概念设计
游戏交互动画与特效
游戏交互技术基础
游戏交互原型制作
其他可能课程
动画设计课
次时代游戏角色制作课
游戏特效设计课和游戏引擎编辑课
这些课程旨在培养学生掌握网络游戏及手机游戏制作流程的基本技能,熟悉游戏素材制作、游戏引擎开发,以及游戏软件测试及发布等基本理论知识和基本技术。此外,部分学校还会开设与电子竞技相关的专业,如电子竞技运动与管理,培养电竞行业的俱乐部运营管理人才、解说人才、赛事运营人才,以及电子竞技职业选手。
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