破防:
指有把握将敌方防御部队消灭或消灭大部分的部队。破防可能分一波或多波。
协防:
多名玩家为一名玩家支援,以达到多人一起防御进攻的手段。
插防:
在进攻时由于破防兵与车的到达时间相差较多,很容易被对方插防。即敌人只留下少数兵力,主力部队计算好时间派出,让开你的破防兵力。之后在你投石器到达前返回。这样投石器就会被返回城内的敌方主力部队全部消灭或敌方只需将兵力派出,之后联系周围的盟友告诉他们你投石器的到达时间,让盟友来为他插防。这样更为保险。
撞墙:
指派出自己所有部队去打一个比自己实力强出很多的对手。或本以为可以将对方破防,但没想到自己的损失比对方大出很多。
压秒:
压秒分为团体压秒与单人压秒。
OT:
over taunted,意为队伍成员因伤害输出或治疗输出锁造成得仇恨超过了主坦克(tank)对其目标所积累的仇恨值而使目标放弃tank转而攻击该成员。通俗的说就是本来打肉盾的怪不打肉盾,转而打其他人员,这个过程叫OT。
CD:
cool down,游戏中魔法释放冷却时间。CD表示技能冷却,CD好了代表技能可以再次释放。
CC:
crowd control,群体控制。一般通俗的指控制技能,如定身、眩晕等。
aoe:
area effect damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法。
Boss:
大怪。
AC:
Armor Class,盔甲等级、级别。
Account:
账号,与密码Password相对。
Add:
一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls。
AFK:
Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意。
Aggro:
指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为Aggro。
Buff:
主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等。
CD:
多指技能的冷却时间。
MT:
Main Tank的缩写,主坦克,指专门承受怪物伤害的人,一般是高血高防御。
Nerf:
削弱。
Nerve:
神经,多指游戏角色的属性。
Newbie:
菜鸟,形容新玩家,有时也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家。
Ninja:
没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。
NPC:
NonPlayer Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制。
OBT:
Open Beta Test,游戏公开测试。
OOM:
Out of Mana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意。
ORZ:
一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹。
Party:
组队,与Team相近。
Patch:
补丁。
PC:
Player controlled,玩家控制。
这些术语涵盖了网络游戏中常见的各种表达和操作,对于游戏玩家来说非常有用。