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网络游戏的相关法律

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我国网络游戏相关的法律法规体系主要包括以下几部分:

基础法律

《中华人民共和国网络安全法》:2016年通过,2017年实施,规定了保护用户信息安全、防止网络攻击和信息泄露等方面的责任。

《中华人民共和国著作权法》:1990年通过,2010年重新公布并实施,规定了著作权的相关内容。

《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》:2000年通过实施,涉及互联网安全的维护。

《互联网信息服务管理办法》:2000年通过并实施,对网络游戏的出版、信息服务进行了管理规范。

新闻出版总署相关法规

《关于开展对'私服'、'外挂'专项治理的通知》:2003年发布实施,针对网络游戏中的“私服”和“外挂”进行专项治理。

《关于贯彻落实国务院《“三定”规定》和中央编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知》:2009年发布实施,加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理。

《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》:2011年发布实施,启动网络游戏防沉迷实名验证工作。

《关于深入开展网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》:2014年发布,2014年10月1日起实施,进一步深入开展网络游戏防沉迷实名验证工作。

其他相关法律

《中华人民共和国未成年人保护法》:规定了保护未成年人身心健康,防止未成年人沉迷网络游戏的相关措施。

《中华人民共和国个人信息保护法》:规定了网络游戏企业在收集、使用玩家个人信息时应遵守的规则。

《出版管理条例》:对网络游戏的出版进行了管理规范。

《民法总则》:第127条规定了网络虚拟财产应受法律保护。

《最高人民法院关于审理涉及计算机网络著作权纠纷案件适用法律若干问题的解释》:第1条规定了网络著作权侵权纠纷案件的管辖。

行业管理规定

《网络游戏管理办法》 (草案征求意见稿):旨在加强网络游戏管理,规范网络游戏行业秩序,保护用户合法权益,保障未成年人身心健康,促进网络游戏行业健康有序发展。

《网络出版服务管理规定》:明确网络游戏可以定性为“网络出版物”,并对其管理进行了规定。

这些法律法规和规定为网络游戏行业的健康发展提供了法律保障,涵盖了网络安全、著作权保护、未成年人保护、个人信息保护等多个方面。建议网络游戏企业和相关从业人员严格遵守这些法律法规,确保游戏内容和运营行为的合法合规。