网络游戏封测,即 封闭测试,是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试。封测的主要目的是发现并解决游戏中的潜在问题,为后续的内测和公测提供基础数据支持。
在封测阶段,游戏公司会向玩家发放有限的激活码或账号,邀请他们进行测试,并反馈使用情况和存在的问题。封测的版本通常存在许多BUG,与正式游戏体验相差无几。游戏公司通过封测收集各种数据、BUG以及玩家提出的意见建议,以便在游戏收费运营之前对其进行进一步调整和优化。
封测结束后,游戏会进入内测阶段。内测阶段会向更多玩家开放,游戏公司会根据内测玩家的反馈继续完善游戏,并解决在封测阶段未发现的问题。内测结束后,游戏会进入公开测试阶段,即公测,此时游戏会向广大玩家完全开放,注册的账号数量没有限制,游戏运营商可能会在一定时间后对游戏开始收费。
需要注意的是,封测阶段的账号发放极为有限,普通玩家很难获得封测账号,除非他们对该游戏非常感兴趣。此外,封测结束后,内测时的账号通常会删除,以保证对公测玩家的公平对待。
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