网络游戏行业的职位可以概括为四大类:游戏策划、游戏美术、程序开发以及游戏运营。每一类都可以细分多个职位,具体如下:
游戏策划
文案策划:负责设计游戏的故事背景,如剧情介绍、关卡介绍、角色背景故事等。
数值策划:负责游戏中生命值、经验值、血量等数值的设定,确保游戏的平衡性和趣味性。
关卡策划:负责游戏中的玩法设计和地图设计,创造具有挑战性和吸引力的游戏关卡。
系统策划:负责游戏整体系统的设计和规划,确保游戏功能的完善和流畅。
游戏美术
原画师:根据策划的文案,将文字描述的角色、场景和道具等以二维图片的形式表现出来,为后期的游戏美术制作提供标准和依据。
UI设计师:负责游戏界面的设计,包括按钮、图标、菜单等,确保游戏界面的美观和易用性。
建模师:将二维原画精准设计成三维模型,是游戏整体画面风格的重要体现。
绑定师:负责将模型与骨骼绑定,使角色和物体能够按照预期的动作进行运动。
动画师:主要负责设计游戏中一切能动事物的行为动作,赋予角色灵魂。
特效师:负责游戏中各种特效的设计和制作,如爆炸、火焰、魔法等,增强游戏的视觉效果。
程序开发
前端开发:负责搭建游戏界面。
后端开发:负责游戏接口和服务器开发。
游戏程序员:负责编写游戏代码,包括游戏引擎、游戏逻辑、游戏AI等。
游戏运营
用户运营:负责增加用户,通过一系列营销手段刺激消费。
内容运营:负责游戏内容的更新和维护。
新媒体运营:利用新媒体平台进行游戏推广。
游戏测试员:负责测试游戏质量,包括功能测试、性能测试、用户体验测试等。
游戏市场营销:负责游戏的推广和市场营销活动。
游戏项目经理:负责管理游戏开发项目的整体进度和协调各个部门的工作。
这些职位共同协作,打造出优质的游戏产品。