网络游戏的分级通常基于游戏内容、玩家年龄等因素进行划分,以便为玩家提供适宜的游戏环境。以下是几种常见的网络游戏分级制度:
北京大学文化创意产业研究院与华中师范大学的分级标准
适合全年龄段
12岁以上
18岁以上
青少年网络协会的游戏分级制度
全年龄
12+
16+
18+
网游分级标准(2020年)
全年纪段
12~18岁
18岁以上
ESRB分级制度
EC级(Early Childhood,幼儿):适合3岁及以上玩家
E级(Everyone,所有人):适合6岁及以上玩家
E10+级(Everyone 10+,10岁以上):适合10岁及以上玩家
T级(Teen,青少年):适合13岁及以上玩家
M级(Mature,成人):适合17岁及以上玩家
AO级(Adults Only,成人限定):限18岁以上成人玩家
CERO分级制度
全年龄对象
12岁以上对象
15岁以上对象
18岁以上对象
D级(17岁以上对象)
Z级(仅限18岁以上对象)
网络游戏分级制度(2024年)
该分级标准将对网络游戏的剧本、背景、配乐、视觉特效等方面进行评估,不仅局限在对暴力、色情、粗话的甄别,还包括游戏时间限制性、文化价值观和地理历史建构等方面
地区性游戏分级制度
不同地区的游戏分级制度可能有所不同,需要交给该地区的游戏分级委员会进行分级
这些分级制度旨在保护未成年人的身心健康,同时确保游戏内容的适宜性。不同国家和地区可能会根据当地的文化背景和法律要求制定不同的分级标准。
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