截至2024年,全球范围内的网络游戏玩家数量 已超过24亿人。这一庞大的用户群体涵盖了从移动设备玩家到主机和PC玩家的多元化群体。随着技术的不断进步和全球互联网的普及,这一数字有望继续增长。
在中国,根据《2024游戏产业报告》,2024年的游戏用户规模已达到6.74亿人,创下历史新高。另有数据显示,中国网络游戏用户规模已达到7.32亿人(该数据可能包含了非网络游戏用户或存在时间上的差异)。
建议:
全球市场:
游戏行业继续增长,开发商和运营商应关注不同地区和设备类型的需求,以提供更好的用户体验。
中国市场:
由于中国游戏用户规模庞大且增长迅速,游戏企业应注重本地化策略,开发符合中国玩家喜好的游戏内容,并充分利用移动设备的普及优势。
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