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网络游戏版权是什么原因

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网络游戏的版权主要来源于以下几个方面:

游戏本身的著作权 :电子游戏程序、游戏中的图片、视频等可以分别构成计算机软件作品、美术作品和影视作品等,这些作品都受到著作权法的保护。

版权的归属

游戏开发者:

通常情况下,游戏的版权归属于游戏的开发者或公司,他们拥有游戏的著作权,包括复制权、发行权、出租权、展览权、表演权、放映权、广播权、信息网络传播权、摄制权、改编权、翻译权、汇编权等。

版权许可:有些游戏公司会与其他公司或个人签订版权许可协议,允许他们在特定条件下使用游戏的部分内容,但这仍然需要获得原著作权人的明确许可。

侵权行为的成因

未经许可的传播:包括擅自将网络作品通过传统媒体或网络媒体进行传播,未经许可将传统媒体上已发表的作品通过网络媒体传播,以及擅自将他人网络作品通过网络媒体转载、传播等。

网络链接隐形侵权:在商业网站上,一些看似无关的链接可能会导致侵权,因为它们可能会引导用户到包含侵权内容的其他网站。

责任归属

网络服务提供者:如果网络服务提供者未能采取必要措施防止侵权行为的发生,可能需要承担一定的法律责任。

网络内容服务提供者:直接提供侵权内容的个人或组织,需要承担主要的侵权责任。

网络中介服务提供者:如搜索引擎、社交媒体平台等,在特定情况下也可能需要承担一定的责任,尤其是当他们未能及时删除或屏蔽侵权内容时。

综上所述,网络游戏的版权保护是确保游戏开发者合法权益的重要手段。通过明确版权归属、加强版权监管和法律责任追究,可以有效遏制网络侵权行为,促进游戏产业的健康发展。