在手游《英雄联盟》中,征服者的被动技能如下:
适应之力:
对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,最多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。每层收益为2-6额外攻击力或者4-12法术强度,叠满后造成10%自适应的额外伤害。
全能吸血(云顶之弈版本):征服者的治疗机制由原来的释放技能之后的触发变成了被动全能吸血,征服者的攻速提升不变。2/4/6/8人口羁绊的全能吸血效果是15/20/25/35%。这使征服者英雄相当于自带饮血剑、科技枪和正义之手等回血装,尤其对德莱文和天使的提升非常大,可以围绕德莱文来组成6征服者阵容。
属性提升(装备效果):征服者装备能够提升英雄的攻击力、生命值和法力值,增加攻击速度和暴击率,在战斗中具有较高的爆发能力,提供更多的输出和防御能力。
这些被动技能使得征服者在游戏中成为一个强大的存在,无论是在《英雄联盟》还是云顶之弈中,都能为英雄提供显著的战斗优势。
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