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为什么手游都是周四更新

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手游选择周四进行更新的原因主要有以下几点:

开发周期

大部分手游项目会有周版本机制,版本开发完成的时间通常在周三到周四。具体流程包括:周五或下周一决定每周的版本开发内容,到下周五基本开发完成,下周一、周二进行测试、提bug和修改,最终验收进版本,做好版本测试后出包提审,这个过程通常在周三完成,包审核完毕大概是周四凌晨到早上。

测试与修复

选择在周四更新,可以在当天发现并修复bug,并在周五继续观察情况,确保更新的稳定性。这样可以在周末前解决大部分问题,避免影响玩家的游戏体验。

市场与运营

周四更新后,玩家在周五下班或放学后可以购买游戏,并且有两天一晚的时间可以畅玩。这种安排符合玩家的消费习惯,有利于提高游戏的销售量和活跃度。

周四至周日这四天,游戏的ARPU值和流水表现便于运营人员及时调整下周策略,以满足本月的KPI。

用户体验

选择在周四更新,可以确保在周末前有足够的时间进行维护和修复,避免在周末期间出现技术问题影响玩家体验。

周四更新后,玩家可以在周五继续体验游戏,并在周末前反馈和修复问题,这种安排有助于提高玩家的满意度和游戏的口碑。

传统与习惯

周四更新也继承了之前的传统,许多游戏在FC游戏时代就已经形成了周四发售的规则,这种习惯在玩家心中已经根深蒂固。

综上所述,手游选择周四进行更新是为了在保证游戏质量和玩家体验的同时,兼顾市场和运营的需求,提高游戏的销售和活跃度。