在联盟手游中,烧塔机制是指 当游戏时间达到25分钟时,每条分路的最外侧防御塔会开始燃烧,从而加速对局的结束。具体规则如下:
燃烧机制启动时间 :游戏时间达到25分钟。
燃烧效果
每条分路的最外侧防御塔会损失25点魔法抗性和25点护甲。
防御塔每3秒流失3%的最大生命值,直到被自动烧毁。
燃烧停止条件
高地防御塔在生命值低于25%时,将停止燃烧。
燃烧机制不会作用于水晶枢纽。
这一机制旨在避免对局后期因防守方过于保守而导致时间拖延,使对局能够更加紧凑和激烈。
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