《功夫》是一款由日本科乐美公司于1985年推出的 格斗游戏,它以同名电影《功夫》为灵感,并且深受李小龙的影响。游戏最早在街机平台上推出,后来也移植到了红白机(FC)平台。
游戏背景与原型
背景设定:《功夫》的故事背景设定在清朝末年,主角是一个功夫达人“李”,他为了拯救妄图称霸中国的“炒饭一族”,开始了一场惊心动魄的冒险旅程。
原型人物:游戏的主角名为“Oolong”,在红白机版本中直接叫Lee李,其形象和动作设计都深受李小龙的影响。游戏中的许多角色和场景都来源于李小龙的电影。
游戏特色
音乐:游戏的音乐由Konami的音乐制作团队“矩形波俱乐部”负责,其中著名的开头旋律至今仍广为人知。
角色与技能:游戏的主角没有特殊技能,仅能凭借赤手空拳与其他对手战斗。虽然游戏没有设置双打机制,但它为后来的格斗游戏奠定了雏形。
游戏影响
对后世的影响:《功夫》作为最早期的格斗游戏之一,对后来的格斗游戏产生了深远的影响。它的成功也为Konami在FC平台上的其他作品奠定了基础。
其他信息
游戏移植:《功夫》在各大平台都有移植,其中街机版和FC版的游戏内容和操作方式有所不同。
官方标题:游戏的原名是《Yie Ar Kung-Fu》,这是日文和英文模拟中文发音的一个标题,直译过来是“一二功夫”。
总的来说,《功夫》不仅是一款深受玩家喜爱的格斗游戏,它的成功也奠定了Konami在格斗游戏领域的地位,并且对后来的游戏设计产生了深远的影响。