网络游戏直播的法律问题主要涉及以下几个方面:
网络游戏直播画面的法律属性
网络游戏直播画面是由游戏软件按照玩家操作指令输出的视频流、音频流构成的视听作品,外加直播人员的语音流构成,整体构成视听作品。玩家操作画面是网络游戏直播画面的重要组成部分,属于著作权法上的演绎作品。演绎作品的使用应当遵循“双重权利、双重许可”原则,即网络直播平台不能以其享有演绎作品著作权对抗开发者的著作权,只有取得游戏开发者的直播许可,才能避免侵权行为发生。
著作权纠纷
游戏直播画面是否构成著作权法上的作品及其权利归属,未经许可的网络游戏直播行为是否构成侵权以及对该行为的规制路径选择,是近年来新出现的新型司法案件的主要争论焦点。有观点认为,游戏直播画面可认定为类电作品,游戏开发者因其对游戏直播画面的基础性和独创性贡献应当被认定为权利人。而游戏主播的行为因并未使游戏直播画面超出原本的游戏程序的预定范围,不具备独创性而不享有著作权法上的权利。
行政监管
国家广播电视总局等部门发布了《关于加强网络视听节目平台游戏直播管理的通知》,明确加强网络视听节目平台游戏直播管理,严禁网络视听平台传播违规游戏,各类网络视听节目均不得直播未经主管部门批准的网络游戏,加强游戏直播内容播出管理,加强游戏主播行为规范引导,严禁违法失德人员利用直播发声出镜,督促网络直播平台建立并实行未成年人保护机制,严格履行分类报审报备制度。
法律规制
网络游戏直播中存在的著作权侵权行为和不正当竞争行为,需要法律进行规制。例如,网络主播之间以及直播平台之间的著作权侵权行为、不正当商业行为等,都需要依据相关法律进行规范和处罚。
综上所述,网络游戏直播的法律问题主要涉及著作权归属、侵权行为规制以及行政监管等方面。为确保网络游戏直播行业的健康发展,需要明确各方权利义务,加强法律实施和监管力度。