网络游戏成瘾的诊断标准主要包括以下几点:
渴求症状:
对网络使用有强烈的渴求或冲动感。
戒断症状:
易怒、焦虑和悲伤等。
耐受性:
为达到满足感而不断增加使用网络的时间和投入的程度。
难以停止上网。
因游戏而减少了其他兴趣。
即使知道后果仍过度游戏。
向他人撒谎玩游戏的时间和费用。
用游戏来回避现实或缓解负性情绪。
玩游戏危害到或失去了友谊、工作、教育或就业机会。
此外,世界卫生组织(WHO)对游戏成瘾的诊断标准还包括:
1. 对游戏行为的控制能力受损,例如无法控制游戏的频率、强度、持续时间等。
2. 游戏的优先级高于其他生活兴趣和日常活动。
3. 游戏行为的持续时间逐渐增加。
4. 当停止游戏时,会出现戒断反应,如烦躁、焦虑、易激怒等情绪问题。
5. 为了获得满足感而不断增加游戏强度,如玩更难的关卡或者更长时间。
6. 尽管知道游戏对自己造成了负面影响,但仍然继续玩游戏。
7. 因为游戏而对个人、家庭、社交、教育、职业等重要功能领域产生重大损害。
8. 这种游戏行为模式至少持续12个月。不过,如果症状很严重,在少于12个月的时间也可以被诊断。
这些标准可以帮助医生和研究人员更准确地诊断网络游戏成瘾,并为患者提供适当的治疗和支持。
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