网络游戏的专业词汇包括:
Alpha测试:
游戏的目的是借游戏主角在故事中所冒险积累的经验来解开制作者所设定的谜题或疑点。
Boss:
大头目,也称“老板”,指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏中的程序错误,严重的话将影响整个作品的质量。
GPU (Graphics Processing Unit):
图形处理器。
MMORPG:
大型多人在线角色扮演游戏。
MOB:
指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色。
MP:
Magic Point魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是Mana。
MT:
Main Tank的缩写,WOW中的主力抗怪角色,其它游戏中可以没有这样的描述。
Nerf:
消弱。
Nerve:
神经,多指游戏角色的属性。
Newbie:
菜鸟,形容新玩家,有时也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家。
Ninja:
没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。
N00b:
一种用来称呼新人的不礼貌的说法。
NPC:
NonPlayer Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制。
OBT:
Open Beta Test 游戏公开测试。
OOM:
Out of Mana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意。
ORZ:
一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹。
OT:
Over Taunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,怪物对玩家角色的仇恨,多用于WOW中。
Party:
组队,与Team相近。
Password:
泛指密码。
Patch:
补丁。
PC:
Player controlled。
AC:
Armor Class,盔甲等级、级别。
Account:
账号,与密码Password相对。
Add:
一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls.。
AOE:
Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用。
AE:
Area Effect,区域作用伤害。
AFK:
Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意。
Aggro:
指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为Aggro。
Aggro Radius:
怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你。
Agi:
Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性。
31. Avatar:你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等。
32. Beta:游戏的测试。
33. Bind(Bound):重生复活点。
34. Buff:主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等。
35. Bug:游戏中的漏洞。
36. Carebear:喜欢帮助别人攻击怪物的玩家。
37. Caster:不能抗怪的角色,如法师。
38. CBT:Closed Beta Test 游戏封闭测试。
39. UCD:User-centreddesign,以用户为中心的设计。
40. UE:UserExperience,用户体验。
41. HCI:Human–ComputerInteraction,人机交互。
42. QC:QUALITY CONTROLLER,品质限制。
43. QA:Quality Assurance,产品质量测试。
这些术语涵盖了网络游戏的多个方面,包括游戏玩法、角色设定、技术术语等,对于游戏玩家和从业者来说都是必备的知识。