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网络游戏直播侵权认定

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网络游戏直播侵权行为的判定主要依据《中华人民共和国著作权法》及相关法律法规。以下是判定网络游戏直播侵权的主要规则和标准:

直接侵权行为

未经许可直播游戏画面:如果直播者未经许可直接直播游戏画面,包括游戏的画面、音乐、文字等元素,这种行为直接侵犯了游戏开发者的版权。

使用游戏开发商提供的游戏客户端:直播者通常使用游戏开发商提供的游戏客户端进行直播,这样会在直播过程中未经许可地使用游戏的画面、音乐等元素。

间接侵权行为

直播平台提供上传和分发服务:如果直播平台提供了上传和分发游戏直播画面的服务,且未获得游戏开发者的许可,则平台可能构成间接侵权。

演绎作品的“双重权利、双重许可”原则

游戏直播画面属于演绎作品,演绎作品应当遵循“双重权利、双重许可”的原则。即网络直播平台不能以其享有演绎作品著作权对抗开发者的著作权,只有取得游戏开发者的直播许可,才能避免侵权行为发生。

独创性标准

独创性是判断一个作品是否具有著作权法上的保护条件的重要标准。在网络游戏直播领域,独创性主要体现在游戏的设计、玩法、剧情等方面。

网络服务提供者的责任

网络服务提供者如果仅提供被诉侵权信息的存储、搜索或者链接等网络技术服务,未从服务对象侵权行为中直接获得经济利益,且接到权利人通知后及时采取删除、屏蔽、断开链接等必要措施的,一般不承担侵权损害赔偿责任。但如果网络服务提供者接到权利人通知后未及时采取必要措施的,应就损害的扩大部分承担连带赔偿责任。

名誉权保护

网络主播在提供网络表演及视听节目服务过程中,如果引导、放任众多网络用户在直播间内谩骂、侮辱他人,致使他人名誉权遭受侵害的,网络主播应当依法承担侵权责任。

法院裁判

法院在审理网络游戏直播侵权案件时,会综合考虑直播内容、直播者身份、观众反应等因素,判定是否存在侵权行为及责任承担。

建议

游戏开发者和直播平台应在直播前获得相应的授权,避免侵权行为的发生。

直播者应遵守平台规定和法律法规,避免发布不当言论或内容。

网络服务提供者应建立健全的审核机制,及时采取必要措施防止侵权行为的发生和扩大。